研究紹介
テーマ1 : ユビキタスコンピュータ~超小型コンピュータの使い方
研究目的
さまざまなものに超小型コンピュータを埋め込んで使用するユビキタスコンピューティング環境に置いて、
大量の超小型コンピュータを効率よく、かつ有効な新しい使い方を考え、設計・実装・評価することが研究目的です。
研究内容
- イベント駆動型のECAルールを用いて、ユビキタスコンピュータ開発段階、使用段階のそれぞれに合わせたプログラミング方式、および開発環境の構築
- 大量のユビキタスコンピュータをあたかも1つのコンピュータを扱うようなプログラムを記述するマクロプログラミングの開発環境の構築
これまで(2015年10月現在)に C言語ベース、LISP、F#、ルール処理、モバイルエージェントで構築
やること
プログラミング言語の設計
プログラミング環境、シミュレーション環境のプログラム記述
組み込みデバイス(マイコン含む)の制御
プリント基盤制作
主な発表リスト
Shoji Sano, Tomoki Yoshihisa and Masahiko Tsukamoto:
Design and Implementation of Device with Alterable Functions for Ubiquitous Computing,
In proceedings of the International Symposium on Ubiquitous Multimedia Computing (UMC2008),
pp. 226-231 (Oct. 2008)
猪谷直人, 藤田直生, 佐野渉二, 寺田努, 塚本昌彦:
LISPをベースとするユビキタスコンピューティングのためのプログラム,
情報処理学会研究報告(モバイルコンピューティングとユビキタス通信研究会 2012-MBL-64), Vol.2012, No.1, pp.1-6 (2012年11月).
長岡佑典, 佐野渉二, 寺田努, 塚本昌彦:
ユビキタス機器から構成される電飾アートのプログラム自動生成の集中・分散制御調整について, 情報処理学会研究報告(モバイルコンピューティングとユビキタス通信研究会 2012-MBL-64), Vol.2012, No.3, pp. 1-8 (2012年11月).
國本慎太郎, 藤田直生, 佐野渉二, 寺田努, 塚本昌彦:
モバイルエージェントを用いた格子状ネットワークを構成するユビキタスコンピュータ群の制御,
情報処理学会論文誌, Vol. 54, No. 5, pp. 1697-1708 (2013年5月)
永井宏典, 柳沢豊, 佐野渉二, 寺田努, 塚本昌彦:
関数型プログラミング言語 F# を用いたユビキタスコンピュータ群の制御手法の提案,
ユビキタスウェアラブルワークショップ2012, p.44 (2012年12月).
佐野渉二, 寺田努, 塚本昌彦:
ユビキタスコンピューティング環境におけるルールプログラミングの実現に向けて,
情報処理学会マルチメディア, 分散, 協調とモバイルシンポジウム(DICOMO 2015)論文集, Vol. 2015, pp. 1444-1449 (2015年7月)
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